合并专色通道可以拼合分层图像。合并的复合图像反映了预览专色信息,包括 “密度”设置。例如,密度为20% 的专色通道与密度为100%的同一通道相比,可生 成不同的合并结果。 此外,专色通道合并的结果通常不会重现与原专色通道相同的颜色,因为CMYK 油墨无法呈现专色油墨的色彩范围。前面第六节中的螳螂从多通道—CMYK的转换就 是一个明显的例子,很难看是吗?这就是举这个例子的目的。所以,大家在转换以 及合并专色通道之前要考虑清楚哦!
九、在其它桌面软件上使用 在其它应用软件中导入 DCS 2.0 EPS文件时,文件中的定义专色应该能够与排 版或矢量软件的专色合并,只有这样,输出时才能够获得正确的分色结果。 当文档中专色的名字相同,但是有不同的定义时,比如专色名字有一点点差别 而定义一样时(或者是不同的名字,不同的定义),一般只会简单地导入专色,因此, 分色结果可能就不是你期望的结果。在输出之前,一定要检查你的分色表(调色板)。 记住一下两条: 1.专色名和导入的专色(Photoshop生成的文件)名一致 2.专色定义与导入的专色(Photoshop生成的文件)定义完全一致
再强调一下,不是所有的RIP都支持DCS2.0 EPS,我在制版公司做试验的时候遇到 过问题,无论用PM还是AI或CD都出现RIP报错(前提是制作没问题),只好把图片的专色 通道单独拿出来做成灰度或黑白图存tif, 将原来CMYK中的专色通道删除后存tif,实 际上就是最古老的正常发4色片和单色(黑色)片,这么做虽然多了个步骤,但绝对不会 出错 对专色通道制作没有把握,或还不理解的朋友可以先按照专色通道的方法去做,在 屏幕上确定了位置和颜色后用分开做的这种“笨”方法代替,并不复杂,效果不错哦! 如果你用的是多通道模式,那就更简单了,分离通道,然后分别存储为TIF格式的文件, 只要在排版时,置入的每个色版文件位置相同就可以了(几乎所有排版软件都可以通过 x、y轴精确定位)。
总结: 印前使用专色及专色通道应注意的一些问题 1.专色颜色名称的统一。常以发排软件中的颜色名称为准,将相同专色的名称在各 类软件的调色板中重新命名为统一的名称。 2.专色加网的角度。一般情况下专色都以实地方式印刷,很少做网点处理,所以一 般很少提到专色加网的角度。但当使用套色的浅网色时,就会存在对专色网点加网角度 的设计和修改问题。倘若有网点的专色跟其他网点印刷的颜色有叠印区域,就必须考虑 专色加网的角度问题。 此时,如果专色网点的加网角度与其他颜色加网角度形成的夹角小于 30 度,会出 现撞网或产生龟纹;如果角度相互重叠,则会导致油墨叠印问题,这些都将造成印刷品 颜色的严重失真。另外,专色的加网角度在软件中一般都会预设为45度(45度均被认为 是人眼感知最舒服的角度,让网点排列在与水平和垂直线成相等角度的方向上可以减少 人眼对网点的察觉能力),若是一个双色调影像或是数据文件中既有CMYK版外 (一般在 四色加网印刷中,将黑网点放在45度,黄为0度、品红为15 度、青为75度),又有专色, 或者是有两个以上专色,则在分色加网时都会以45度输出,所以在对专色使用浅网时, 如果有可能与其他加网颜色有叠印,则必须在分色输出时开启软件颜色设定或打印设定 的对话框,对专色加网角度进行修改。你不会的话,就提醒制版公司的专业人员有几个 专色版,剩下的让他们做吧。 3.专色向印刷四色的转换。许多设计人员在做图文设计时往往会使用一些专色色库 中的颜色来定义颜色和进行着色处理,而在分色时又把它们转换成CMYK的印刷四色。这 时,需注意三点:一是专色色域大于印刷四色色域,在转换过程中,有些专色是无法完 全保真的,而会丢失一些颜色信息;二是一定要在输出的选择“专色转换成为四色”选 择(既然你已经这么决定了),否则会因为多了专色通道,而存盘时没有存 DCS造成专色 通道可能丢失,或者导致输出错误;三是不要以为专色编号旁显示的CMYK颜色数值配比 能让您以相同CMYK成分的印刷四色油墨再现出该专色的效果(如果可以就用不着专色了), 事实上如果真是如法炮制,得到的颜色将在色相上有很大差距。 4.专色的陷印处理。由于专色不同于印刷四色(印刷四色油墨靠相互叠印生成间色, 即其油墨具有透明性), 使用时通常不会以两个专色的叠印生成一个间色,直观地说那 会得到非常脏的颜色效果 (当然也有例外,如在设计中有意使用专色叠印处理产生需要 的、叠加混合产生的第三色,这种第三色颜色饱满、厚重而实在,比如:专色黄上压印 调制的专色红,两种颜色叠印后产生一种稳重的深红色,常用作书的封面等), 故定义 专色的,一般不使用叠印(Overprint)方式而是采用镂空。 这样在使用专色时,只要专 色图形旁边有其他颜色,就应考虑做出适当的陷印处理,以防止露白边问题的发生。 5.专色的颜色匹配系统。在选用计算机颜色匹配系统时,首先,应清楚哪些是专色 系统,哪些是CMYK四色印刷系统,以此得知您所选用系统中的颜色在分色输出时是否会 有颜色转换和是否会有色彩失真的情况发生。比如:图形软件中常用的颜色匹配系统有 PANTONE、TRUMATCH、FOCOLTONE、TOYO ColorFinder、ANPA-COLOR、RIC Color Guide等, 其中TRUMATCH、FOCOLTONE和ANPA COLORR以印刷四色为基础发展而来的系统,其他的则 都属于专色的系统(PANTONE系统则涵盖面较广,既有印刷色的,也有专色的)。 这也就 是说,在PANTONE专色、TOYO Color Finder及RIC Color Guide 等这些专色颜色匹配系 统中,其中有许多颜色已经超出印刷四色色域,无法用四色油墨再现出来,系统提供的 CMYK组合数值也只是近似值。所以如果选择了专色颜色匹配系统中的颜色,而又以印刷 四色分色输出,或者参考了专色在系统中近似显示的相应CMYK组合数值,并使用这些数 值用印刷四色替换了原来的专色,结果肯定会导致色彩的失真;其次,应明白专色颜色 匹配系统在做分色处理时,除非专门设定将专色转换成CMYK四色来输出,否则,每一个 使用的专色都将自动被独立地分成一个色版。同样道理,印刷四色颜色匹配系统中的颜 色用于着色处理后,在进行分色输出时也将会自动按照颜色本身的CMYK配比数值为到四 个印版上,而不会产生更多的的色版。再则,要注意:在点阵线图环境内,所选用的颜 色(如专色)使用到画布上之后,会自动转换成与应用该颜色的数据文件相同的色彩模式 (如CMYK四色模式)。 所以在点阵绘图软件中,对于专色,必须刻意地增设或指定才行 (比如:在Photoshop中增设和定义专色,可以有两种情形:若将专色作为一种色调应用 于整个图像,需将图像转换为双色调模式,并在其中一个双色调印版上应用专色;若将 专色用于图像的特定区域,则必须创建专色通道),而在矢量绘图环境里,若选用或定义 一个专色,则该色一直会以专色的属性存在,除非专门将此专色属性改变或转换成印刷 色 (比如:在AI中增设和定义的一个专色,即使被引用到其他AI数据文件中或将使用该 专色的数据文件用其他矢量软件打开等,此专色的颜色属性都不会改变)。 6.专色印刷的成本。一般专色印刷通常用于三色以下的印刷,如果需要四色以上的 印刷,则选用CMYK四色印刷为宜。因为CMYK四色印刷基本是以网点叠印呈色,而使用专 色则基本以实地印刷,尽管通常专色只是在图像的局部使用,但估价时,习惯上却是以 一般印墨的两倍价钱来估算的,即一专色算两色;此外,如果同版面已经有了四个印刷 色,对印刷而言就等于多了一个颜色,如果印刷机没有多余的印刷单元 (如少于四色的 印刷机或四色印刷机),就又要多花一倍的时间来印刷,成本也就更高了。
快要收尾了,再说一个关于格式的问题。 在游悯洲的《Photoshop 6.0 影像密码》一书中也提到了关于专色的制作,在保存 时采用了合并图层,并选中“专色通道Spot Colors”,存*.TIF的方法。我试过,在TIF 格式下保留专色通道,但几乎没有其它软件兼容此类TIF,只能在Photoshop中直接发排。 从PS6开始,TIF几乎可以取代PSD,也可以存图层,还可以存专色通道,但其它软件 的兼容性却明显没有跟上。 这不能算题外话,只是一个问题,希望大家在制作的时候能注意到这一点。 小心使用专色,保持头脑清晰!